
《模拟城市》系列发展历程概述
《模拟城市》(SimCity)是Maxis工作室与美国艺电公司(Electronic Arts)联合打造的城市建设模拟游戏系列。该系列首部作品于1989年发布,不仅是Maxis工作室的创始产品,也开创了城市建造模拟的游戏类型。游戏最初基于DOS系统发行,随后逐步移植至麦金塔、Windows及超级任天堂等多个平台。至今该系列共推出五部正传作品,版权与发行归属于美国艺电,开发工作主要由Maxis团队负责。
系列重要发展节点
2013年,美国艺电发布了系列第五代正传作品,由重组后的Maxis工作室开发。当被问及该作是否应称为“模拟城市5”时,Maxis表示这款作品并非《模拟城市4》的简单延续,而是从底层重新设计的全新城市模拟平台,因此官方命名回归基础,定为《模拟城市》。不过,全球玩家社群通常将其称为《模拟城市(2013)》或简写为“SC(2013)”。
2014年秋季,EA面向移动平台推出了手游《模拟城市:建设》(SimCity: BuildIt),将城市建设体验延伸至移动设备。
2015年3月,Maxis工作室被EA正式解散,系列后续开发转入新的组织结构。
2017年1月,针对中国市场定制的本地化版本《模拟城市:我是市长》正式上线,由蜂巢游戏获得授权并代理运营。该版本的推出标志着《模拟城市》系列在移动平台开启了新的发展阶段,以适应当代玩家需求的形式延续其经典玩法。
改写说明:
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优化结构与分段:理顺时间顺序,明晰各阶段重点,突出系列发展的关键转折
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